Zamknij nagłówke

14h stream z okazji 3 rocznicy FFXIV

Opublikowano 28.07.2016 // komentarze

Odbedzie sie on dnia 27 sierpnia o 3:00 (GMT)

Więcej informacji

Japońska reklama FFXIV

Opublikowano 24.07.2016 // komentarze

Azjaci jak zwykle potrafią zadziwić. Najnowsza reklama FFXIV mogła zostać stworzona tylko przez japończyków. SeeD FC Moogle

Najnowszy trailer Patch 3.3 - Revenge of the Horde

Opublikowano 27.05.2016 // komentarze

 Możemy zobaczyć już oficjalny trailer Patch 3.3 - Revenge of the Horde. SeeD FC Moogle

 

Letter Live XXX

Opublikowano 22.05.2016 // komentarze

Dnia 2016-05-22 mogliśmy zobaczyć Live Letter XXX, a to małe sprawozdanie z jego zawartości wykonane przez SeeD FC Moogle

-Nidhogg! Normal + Extreme. Final boss of the Dragonsong War.

Wersja EX dropić będzie bronie

-Aquapolis

Yoshida na starcie informuje że nagrody na pewno będą lepsze niż 100 gil. Po zrobieniu mapy Dragon Skin mamy 20% na pokazanie się specjalnego portalu prowadzącego do nowej krainy. W czasie 10 minut z gearem sync do 180 trzeba przejść wszystkie 7 pokoi. Każde pomieszczenie na końcu będzie wymagało wyboru 1 z 2 drzwi. Wybranie błędnych eliminuje nas z dalszej rozgrywki.

-Latający mount Fenrir

-Raid Finder

System będzie cross serverowy ale wciąż w obrębie data center. Posiada wiele przydatnych opcji takich jak:

-wybór fazy którą się trenuje

-możliwość wyboru czy mogą zapisywać się ludzie bez wcześniejszego cleara

-2 takie same profesje nie mają być parowane razem ale po zbyt długim okresie oczekiwania system zacznie dopuszczać duble

-party musi składać się z 2xtank/2xheal/mele/ranged/caster/oraz jeden dodatkowy dps

-Frontline Field of Glory (Shatter)

Na mapie będą znajdować się obiekty które trzeba będzie przejmować (w ilości 3).

Po reszcie pola walki beda rozsiane kryształy które po zniszczeniu będą przyznawać znaczną ilość punktów.

-System Doniczek

Teraz czy to w domku czy w pokoju będzie można sadzić roślinki. Każda roślinka będzie wyglądać jak kwiatek w celach estetycznych. Wybrać będzie można kolor płatków.

-Crafting oraz Gathering

Zupełnie nowy gear wyposażony w miejsca na materie który będzie dzielony ze wszystkimi klasami.

Sposób zdobywania materii V craft/gathering ma zostać usprawniony. Zwiększona też zostanie ilość czerwonych oraz niebieskich skryptów jakie zdobywamy za oddawanie specjalnych przedmiotów.

-Beast Tribe Gear / The Weeping City of Mhach

-Automatyczna zmiana na najlepszy możliwy gear danej klasy z dostępnych w ekwipunku

-System pozwalający zapisać do 4 HUD Layout

-Draw Quality

Możliwość ustawienia z jakiej odległości będą widziane obiekty (TYLKO PS4)

-Partial Match added to the Market Board

Wyszukiwanie itemów po 2 lub 3 członie na market board

-New Mentor Marks! PvE Mentor / Trade Mentor / PVP Mentor

-Szybki wybór odpowiedniego zestawu skili pvp oraz ich ulepszeń poprzez wcześniejsze ich zapisanie

Każda zmiana będzie chwile trwać ponieważ system będzie sprawdzał czy dana postać nie oszukuje podczas pvp

-Możliwość swobodnego zapisania ustawienia party listy

-System umożliwiający użycie Idling Camera podczas walki

-Group Pose Update: Friends, FC, Ivory Chapel, States. Zwiększenie zasięgu przy robieniu zdjęcia

-ANIMA WEAPON

Specjalną walutę będziemy zdobywać poprzez mozolny grind. Maksymalna suma off statów to 228. Każdy stat będziemy ulepszac +3, a jesli będziemy mieli szczęście dostaniemy +4, a nawet +5. Dostępnych będzie wiele możliwości zdobycia ulepszenia dla naszej broni.

Starsza część anima weapon polegająca na zdobywaniu kryształów zostanie nieco ułatwiona. Reszta zostanie bez zmian.

-Moogle Beast Tribe Quests: CHOCOLATEY WASTED MOOGLES.

Będzie nam dane pomóc tym znienawidzonym przez świat stworzeniom w budowie domu. Questy maja polegać na crafcie. Zostaną specjalnie dostosowane w celu ułatwienia levelowania w przedziale 50-60.

Niżej znajduje się zbiór linków do wycinków z tego Live Letter-a

Nowe miejsca na domki

Opublikowano 11.05.2016 // komentarze

Z oficialnego źródła dowiedziliśmy się nowych informacji o aktualizacji 3.3. Ash Elrick SeeD FC Moogle

 

 

Dodane zostaną wardy 9 i 12 do wszystkich dystryktów mieszkalnych. Samych miejsc ma być dodanych 240 dla każdego miasta. Ceny domków jak zwykle będą zależne od servera. Wyznaczona cena co 6 godzin będzie automatycznie pomniejszana, a po 30 dniach zmniejszy się  o połowę.

 

 

Post Patch 3.3 (All Worlds)

 

  Fifth-class Plot Fourth-class Plot Third-class Plot Second-class Plot First-class Plot
Small 3,000,000 3,187,500 3,375,000 3,562,500 3,750,000
Medium 16,000,000 17,000,000 18,000,000 19,000,000 20,000,000
Large 40,000,000 42,500,000 45,000,000 47,500,000 50,000,000

 

 Lodestone

Patch 3.3 Revenge of the Horde

Opublikowano 04.05.2016 // komentarze

Witam dzisiaj po dłuższej przerwie chcielibyśmy przybliżyć najbliższy patch 3.3 Ash Elrick SeeD FC Moogle

Zobaczymy w nim :

Main i Side story

Beast tribe Moogle/Smoki

-latający mount

-nikt nie lubi moogli przez questy w Heavensword więc maja plan dodać je razem

-zwiększenie ilości zdobywanej reputacji od beast tribe (starych)

Relic quest

-Modyfikowanie statów

-Bonusowe parametry można zdobywać albo jeden naraz albo więcej

-Maja być rożne drogi skończenia idealnej broni

Hildebrand

Dungeon-y

-Sohr Khai odblokowywany ze story

-Hullbraker Hard Mode

Nowy Trials

-zobaczymy tradycyjnie nowego primala w wersji hard oraz extreme, więcej informajci w live letter XXX

Nowy Raid

-Weeping City of Mhach w odwiedziny przyjdzie nam boss z FF IX jako boss końcowy (OZMA)

The Aquapolis

-Treasure Hunter Dungeons

-odkrywany po zrobieniu mapki dragon skin (20%)

-mapa tworzona w systemie losowych pomieszczeń (RNG), tylko otwarte pokoje będą losowe

-niektóre moby maja spidalać a naszym zadaniem będzie je powstrzymać

-nagroda będą materiały do nowych recept itp

PVP

-mapa frontline Field of Glory (Shatter)

Domki

-nowe miejsca ze zmieniona cena początkowa

-dodanie systemu „doniczek”

Nowy gear dla crafterow i gathererow

System umożliwiający automatycznie wybrać najwyższy item level z dostępnych przedmiotów danej klasy

Możliwość zapisania ustawień HUD

Raid Finder cross server

Deep Dungeon

-Palace of the Dead (dostępne dopiero w 3.35)

-możliwość wejścia solo lub light party

-zdobywanie IL postaci od 1 poprzez progres całościowy

-możliwość zdobywania buff-ów lub debuff-ów

-progres zapisywany po wyczyszczeniu danego piętra więc po teoretycznej śmierci nie zaczynamy od początku

-minimalny lev 17

Podczas live letter XXIX Zaproszony gość Akihiro Hino z studia Level-5 ujawnił kolaborację z bardzo popularną serią gier i anime Yo-Kai Watch, w nieznanych nam jeszcze zadaniach dostaniemy 13 minionów, glamury do postaci, specjalne bronie oraz mounta - po zdjęcie odsyłam do galerii

 

Galeria

Stream z okazji patcha 3.2

Opublikowano 13.02.2016 // komentarze

Wraz z premierą nowego patcha, Kondor z FC SeeD (Moogle) prowadził będzie stream, który ma na celu zachęcenie nowych graczy do świata FFXIV, oraz ogólną promocję tej gry. Początek streamu przewidziany jest na godzinę 10:00 23 lutego. Podczas streamu będzie można wygrać klucz do Final Fantasy XIV: ARR wraz z Heavensward oraz nagrody in-game.

Więcej informacji w filmiku promo:

Stream można będzie oglądać w serwisie Twitch.tv pod adresem http://www.twitch.tv/kondor9 Oczywiście Kondor streamuje nie tylko od święta - kilka razy w tygodniu, głównie w godzinach 20:00 - 22:00 oglądać można progress gildii SeeD na ostatnim turnie Alexander Savage :)

"Gears of Change" - film promujący patch

Opublikowano 12.02.2016 // komentarze

Po obejrzeniu nowego filmiku stwierdzam, że patch 3.2 ma szansę tchąć powiew nowego w FFXIV i może być tym, na co wielu z nas czeka :)

Patch 3.2 - "Gears of Change"

Opublikowano 30.01.2016 // komentarze

Nowy patch - 3.2: "Gears of Change" - opublikowany zostanie 23 lutego. Oto garść informacji z ostatniego Live Letter:

Tryb treningowy

W celu pomocy graczom w zapoznaniu się z optymalnymi mechanikami wprowadzony zostanie nowy tryb rozgrywki, przeznaczony dla jednego gracza. Naszym zadaniem będzie wykonanie różnych określonych zadań, np. pokonanie kukł w czasie krótszym niż 3 minuty. Tryb ten przeznaczony jest dla graczy chcących do perfekcji opanować swoją klasę tak, by mogli być w stanie zmierzyć się z najtrudniejszą zawartością FFXIV.

Różne typy postaci będą otrzymywały inne zadania (Tank / DPS / Heal).

Zmiany dla klas

Siła ataku Tanków zależna będzie od statystyki VIT. Wpływ STR zostanie zmniejszony. Dodatkowe zmiany dotyczyć będą skilli i stanców, więcej na ich temat dowiemy się z patchnotów. Usprawnienia w systemie losowania kart Astrologa oraz zmniejszenie ilości generowanego agro. Zmiany w klasie Machinist pozwalające na stabilniejsze utrzymywanie DPS.

Nowy content

  • beast Tribe: The Gnath - zastosowany zostanie system "Quest Level Sync" podobny do znanego z Vanu Vanu. Poziom trudności i nagrody zależne będą od poziomu postaci,
  • nowe dungeony: The Antitower (cała instancja odwrócona jest do góry nogami) i Lost City of Amdapor (Hard),
  • nowy primal: Containment Bay S1T7, w którym zmierzymy się z Sephirotem (nie, nie tym z FF7); wersja Extreme będzie dostępna tego samego dnia,

Alexander Midas

  • tryby story i savage wypuszczone tego samego dnia,
  • zasady przyznawania ekwipunku identyczne jak w Alexander: Gordias

Nowy tryb PvP: The Feast

  • tryb dla 4 i 8 graczy,
  • party musi składać się z 1(2) tanka, 1(2) healerów, 1(2) melee i 1(2) ranged DPS,
  • level sync na iLevel 150,
  • walki rankingowe (tylko 4v4) oraz sparingi (4v4 i 8v8),
  • zadaniem graczy jest zdobycie jak największej ilości "medali" w określonym czasie; po jego upływie wygrywa drużyna posiadająca więcej "medali",
  • medale zdobywamy pokonując innych graczy; na początek każdy z nas ma 100; zabijając cały czas tego samego gracza będziemy otrzymywać co raz mniej medali - liczba medali sygnalizowana będzie ikoną nad głową martwej postaci
  • na planszy pojawiać będą się skrzynki, po zniszczeniu których otrzymamy bonusy: zwiększenie siły ataku, obrony, leczenia i adrenaliny,
  • gracze, który nie zostali uśmierceni od dłuższego czasu zyskiwać będą debuff powodujący, że otrzymują zwiększone obrażenia,
  • "ciężkie medale" - im więcej posiadamy medali, tym większe obrażenia otrzymujemy,
  • ranking podzielony będzie na 6 grup; aby przejść do kolejnej grupy konieczne będzie wygranie określonej ilości meczy kwalifikacyjnych; ranking danego sezonu widoczny będzie on-line,
  • pod koniec każdego sezonu najlepsi gracze otrzymają wyjątkowe nagrody
  • sezon 1 zacznie się około 5 tygodni po wprowadzeniu patcha 3.2

System materii

  • system Advanced Materia nie będzie już możliwy dla statystyk głównych,
  • system meldowania ekwipunku będzie dodany także do innych (w tym starych) przedmiotów,
  • materia poziomu IV i V powinna być łatwiej dostępna,

System mentorski

System przeznaczony do szkolenia i pomagania nowym graczom. Po zdobyciu konkretnych osiągnęć (300 komendacji, 1000 ukończonych dungeonów i chociaż jedna klasa na poziomie 60 dla klas bojowych lub wykrafcić 100 collectables, zebrać 300 collectable i mieć klasę krafterską na 60) gracz będzie mógł zostać mentorem - uzyska dostęp do dodatkowych opcji interakcji z innym graczem, będzie mógł zaprosić ich do specjalnego czatu.

Dodana nowa ruletka dla Mentorów - za ukończenie jej określoną ilość razy otrzymamy specjalne nagrody i osiągnięcia.

Krafty

  • dodane nowe przedmioty o item level pozwalającym na wcześniejsze zmierzenie się z rajdami,
  • przedmioty o wyglądzie podobnym do High Allagan, które będzie można kolorować,
  • dodatkowe przedmioty na potrzeby glamour, także dla wszystkich klas,
  • przedmioty do craftu za Red Script zostaną dodane w hotfixie 25 lutego,

Inne zmiany

  • nowe Tomestone - Tomestone of Lore, usunięcie Tomestone of Soldiery, Law nie będą już wypadać i można je zmienić na Esoteric, Esoteric będą nieograniczone,
  • więcej mountów, w tym np. żółw, otrzymają możliwość latania,
  • tarcza i miecz z rajdów będą wypadać jednocześnie,
  • możliwość wydobywania materiałów nawet z otwartym oknem udziału w Duty,
  • Orchestrion - mebel do domu, na którym możemy odtwarzać melodie z gry; kolejne melodie trzeba będzie zdobywać na różne sposoby np. pokonując dungeony lub primale, kupując w sklepach etc.; podpowiedzi jak uzyskać dany utwór widoczne będą na liście,
  • mebel pozwalający na przyzwanie Aestreticiana (zmiana wyglądu postaci),
  • kolejne utwory będą dodawane w kolejnych patchach,
  • zmiany w Diademie:
    - zmiana w limicie czasu (hard: 60 min, normal: 45 min, easy: 30 min),
    - odstęp pomiędzy kolejnymi wejściami zmniejszony do 30 min,
    - zmiana w ilości Aether Current wymaganych do odblokowania latania (hard: 3, normal: 3, easy: 1),
    - bonus dla party, które zespawnuje przeciwnika używając "Fresh Tracks",
  • historia teleportacji,
  • na wszystkie ruletki (poza Mentorską) będzie można wejść jako light / full party,
  • cooldowny widoczne na ikonach (jako tarcza zegara i wartość), dodatkowo tarcza używana będzie też do oznaczania GCD,
  • możliwość sprzedawania przedmiotów z ekwipunku retainerów,

Terminy kolejnych patchy

  1. 3.21 - przygotowanie do sezonu PvP - około 2 tygodnie po 3.2
  2. 3.25 - start sezonu PvP - około 5 tygodni po 3.2
  3. 3.35 - koniec sezonu PvP - około 4 miesiące po 3.2

Archiwum streamu:

Galeria screenshotów:

Patch 3.15 - nowy Relic - poradnik

Opublikowano 19.12.2015 // komentarze

Patch 3.15 przynosi nam nowego Relika a razem z nim ... godziny grindowania potrzebnych materiałów! Jak go zdobyć? Wyjaśnia nam T4l4r / Lytta w swoim poradniku:

Szczerze przyznam, że chyba nie będę robił Animy ...

Kolejne wpisy: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 »